Modo Competitivo
Todos os comandos abaixo devem ser digitados no chat dentro do servidor.
Comandos Gerais
!modes
Abre o menu para selecionar o modo de jogo Selecione o modo: Competitivo
!maps
Exibe o menu de mapas disponíveis com base no modo selecionado
!allspec
Move todos os jogadores para a equipe de Espectadores
Comandos do Modo Competitivo
.ready
Marca o jogador como pronto
.unready
Marca o jogador como não pronto
.pause
ou .tech
Pausa a partida no tempo de congelamento
.unpause
Solicita a remoção do pause da partida. Ambos os times precisam usar esse comando
.stay
Mantém o time vencedor da faca no mesmo lado
.switch
ou .swap
Alterna o lado do time vencedor da faca
.stop
Restaura o backup da rodada atual (ambos os times precisam usar)
.tac
Inicia uma pausa tática
.coach t
ou .coach ct
Define o treinador para o lado especificado
Comandos Administrativos
.start
Força o início da partida
.restart
Reinicia a partida
.forcepause
ou .fp
Pausa a partida como administrador (jogadores não podem despausar)
.forceunpause
ou .fup
Força a remoção do pause
.restore <nº>
Restaura o backup da rodada informada
.roundknife
ou .rk
Ativa/desativa a rodada da faca
.playout
Ativa o modo scrim (todas as rodadas são jogadas, independente do resultado)
.readyrequired <nº>
Define o número mínimo de jogadores prontos para iniciar a partida
.settings
Exibe as configurações ativas do servidor
.map <nome_do_mapa>
Troca o mapa. Exemplo: .map de_mirage
Mapas disponíveis:
de_inferno
, de_anubis
, de_mirage
, de_nuke
, de_dust2
, de_overpass
, de_vertigo
,
de_ancient
, de_thera
, de_mills
, de_train
Outros Comandos
.asay <mensagem>
Envia uma mensagem global como administrador
.team1 <nome>
Define o nome da Equipe 1 (CT)
.team2 <nome>
Define o nome da Equipe 2 (Terrorista)
.rcon <comando>
Envia um comando diretamente ao servidor
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